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Guild Wars - Eye of the North Clé


Guild Wars - Eye of the North Clé
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Description:
Commendez les Guild Wars - l'Eye of the North maintenant!

C'est le quatrième chapitre remarquable dans l'univers des Guilde Wars.

Description sur le Producteur:
Tyria. Maintenant le danger arrive profondément.
Face aux plus grands défis de Tyria, les héros sont revenus pour mettre fin aux forces d'obscurité. Abaddon est tombé, Shiro a été démasqué et les Titans ont été repoussés aux royaumes de démon. Maintenant le grand séisme décime les terrains, en ouvrant d'énormes gouffres au-dessous de la terre. En bouillant en haut de cette obscurité, une menace s'étend qui peut écrire la fin de l'Âge d'Homme…
Guerres de Guilde (Guild Wars) : Eye of the North™ est la première vraie expansion pour Guil Wars® et rappelle des joueurs au continent de Tyria, la maison de la campagne des Prédictions originales™ (original Prophecies™ ). Les joueurs doivent prendre leurs caractères existants et se mettre côte à côte tant avec les amis qu'avec ennemis à partir du passé, recruter de nouveaux alliés et héros et creuser profondément dans les cachots périlleux pour faire face à un mal ancien. Gagner ou perdre, les joueurs prépareront la scène des Guild Wars® 2. 
L'intrique générale : Revenez au continent marqué d'une cicatrice de bataille de Tyria. Réunifiez-vous avec de vieux amis, découvrez de nouveaux alliés, assouvissez la vengeance sur de vieux ennemis et affrontez contre une menace si grande qu'il menace la même existence des gens de Tyria.
Cachots : Explorez un complexe souterrain s'affalant de cavernes qui s'étend sur un continent entier. 18 cachots de multiniveau se remplissaient des pièges, les puzzles et les passages secrets.
Immortalisez Votre Légende : Vos réalisations, trophées et titres des Prédictions™, les Fractions minoritaires™, le Crépuscule™ et l'Oeil du Nord™ (Prophecies™, Factions™, Nightfall™ and Eye of the North™) ne seront pas oubliés. Votre Hall de Monuments les préservera jusqu'à ce que vos descendants puissent les réclamer dans les Guild Wars® 2.
10 Nouveaux Héros : Recrutez l'aide de nouvelles races, en incluant Norn semblable au Viking, Asura magique et même quelques surprises.
150 Nouvelles Habiletés : le Jeu avec les habiletés à la différence de n'importe quoi de vu dans les Guild Wars® auparavant, comme la Lumière de Deldrimor (the Light of Deldrimor), qui peut simultanément découvrir des objets cachés et frapper de méchants ennemis.
40 Nouveaux Jeux d'Armure : une combinaison de nouveaux jeux puissants et les rares pièces remarquables méritantes des grands héros du terrain.

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